xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……同频才会相惜,经历才有感悟;如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……同频才会相惜,经历才有感悟;如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类做到中上品质。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃,……如果数据还行,考虑接入更多平台和继续迭代,以及外包打包IOS和安卓版本

游戏历史上的今天:《老子制造》

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日版封面 可以说这个作品在《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》的感觉。……然后将提交作品中的精选游戏以推送下载的方式提供给玩家(社区化,类似“创意工坊”),这样的活动一共做了 32 次,配下载一直支持到游戏发售五年后的……如果你不太擅长做游戏的话也没关系,NDS 版内置 90 个官方游戏,Wiiware 内置 72 个,再加上当时大量的自制关卡配

indienova Picks:看看 Ludum Dare Timelapse 找找这次 Jam 的灵感

indienova.com/indie-game-news/ludum-dare-timelapse/

如果说参加 Ludum Dare 并且完成游戏是解锁一个成就的话,那么将整个游戏制作过程录制下来并且制作成……如果说参加 Ludum Dare 并且完成游戏是解锁一个成就的话,那么将整个游戏制作过程录制下来并且制作成……,欢迎加入微群一起讨论 Ludum Dare

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……做完这一功能后游戏输出游戏 idea 的文本框让我联想到了进度条,进而想到了这一 idea 的另一种表达

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子你可以从一个房间进入另一个房间……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……函数就是把一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子,函数通常都有输入和输出,如果把电视机比作一个函数的话

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

有相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

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有相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

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有一些繁琐的事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣……请联系微:kurumimywaifuGmail: gloryraylv@gmail.comTHX

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